《风暴之城(Against the Strom)》有很多成就和成就,但是很难做到所有的成就和成就。下面小编就给大家分享风暴之城全成就功绩玩法说明,需要的朋友就不要错过了。

《风暴之城》全成就全功绩攻略分享
功绩
大型定居点
最高要求是赢得一场至少有60位村民的游戏。
集市
在以下情况下赢得一场游戏:50个村民,1×神殿,1×市场
这两个成就可以同时完成。
以上两个成就可同时完成。建议选择声望1难度,选择人类护火者,正常发展的同时寻找能帮助人口增长的基石(女王基石、商人、指令等途径都可)和神殿以及市场的建筑蓝图(女王的蓝图、废墟、商人处购买等)。值得注意的是要控制住后期满意度过高引起的声望增长,可以通过禁用消费的方法来控制村民们的满意度,确保在人口达到60前不会因为声望达标提前结束游戏。
玩命
最高要求是赢得一场游戏,同时4个危险森林空地事件仍在进行。
只需要在声望值快满时留下几个已完成的指令,事先让村民伐木接近四个危险森林空地,随后伐木打开四个危险森林空地并且提交指令完成本局游戏。(记得通过禁用消费的方式控制满意度增长,后续的控制满意度也是该类操作)
提供麦芽酒
在以下情况下赢得一场游戏:1 ×小农场,1×啤酒厂,1×酒馆,难度:老将(或更高)
较简单的功绩,其中小农场可以在起步奖励里直接选取,接下来只需要通过蓝图、商人或者废墟重建找到啤酒厂和酒馆即可。
精炼厂
在以下情况下赢得一场游戏:1×矿井,1×熔炉,1×铁匠铺,难度:老将(或更高)
较简单的功绩,其中矿井是开局就可以自带的建筑,接下来只需要通过蓝图、商人或者废墟重建找到熔炉和铁匠铺即可。要注意的是选择一个有矿脉的生物群落(铜矿、煤矿),否则将无法受到更多影响。此外,由于需要大量燃料制作净化之火,可能会导致殖民地的木材不够,玩家需要寻找到获取其他燃料的途径来维持火塘的燃烧和净化之火的制作。建议在商人处购买一定量的净化之火并且为防疫站制作净化之火设置上限,防止防疫员过多消耗木材以及其他燃料。
声望11:指令更难。要满足女王指令的条件更难了,相对影响较小的一个修正。但是前期更难完成指令导致更难获取新的蓝图了,也会导致殖民地陷入恶性循环。
声望12:可选蓝图减少了。可选蓝图从4个变成了2个,更难找到自己需要的建筑了,一般都是选取较为通用的建筑,例如车间、肉店等,可以满足多种生产链的需求。此外也要注意充分利用在森林空地发现的废墟。
声望13:可选的基石减少了。可选基石从4个变成了2个。也是影响较大的修正,对运气的依赖增加了。
声望14:声望所带来的急躁值降低幅度减少。获取1点声望只能降低0.5点急躁值了。这导致在中后期如果不够顺利的话就有可能因为急躁值过高而被迫失败。可以用人类护火者对抗急躁值的增长。但是实际上较高的急躁值可以减少森林敌意,所以实际上这可以视为一个正面修正。(只要急躁值别过高)
声望15:风暴季的持续时间更长。更长的风暴季导致在风暴季期间控制满意度更难了,特别是村民中同时有蜥蜴和鸟身女怪,并且没有找到适合他们的生产建筑蓝图的时候。往往在风暴季期间需要减少大量的伐木工来降低森林敌意等级,但是因此又会导致木材供应不足。
声望16:初始蓝图少了一张。到这里确实很依赖运气了,如果一开始无法拿到足够有用的蓝图基本可以宣告失败了,建议直接重新开始游戏,除非你享受这种想尽办法克服折磨的过程。
声望17:更严酷的饥饿惩罚。村民在没有食物的时候会叠加两次饥饿效应。配合之前村民有概率消耗更多食物的修正,导致村民因为饥饿离开的速度更快了。但是实际上这个修正影响不大,因为只要村民有东西吃就等于没有这个修正,对比起之前其他的修正,该修正可以说影响很小。
声望18:火塘的献祭费用增加了。火塘献祭资源的燃烧时间减少了33%。一个影响较小的修正,因为火塘的献祭本身就不是一个常用功能,有时候通过整局游戏都不一定会打开一次献祭。
声望19:为发现的每块森林空地支付费用。每发现一个新的土地就要支付5琥珀,否则就会有两个村民离开。这个修正导致必须在第一年就做出商栈和供给品,通过交易来获取第二年打开空地的费用,或者在起步奖励里选择琥珀来帮助前期的起步。
声望20:因失去村民而受到的惩罚更加严厉。失去一个村民导致的女王急躁值增长从0.3变成了0.5。但是都已经到这一步了,相信一个优秀的总督是不会轻易放弃任何一个村民的,努努力就能完成最后一个声望等级了。

其他
以下成就均为只要玩就能完成的,通常在完成上述大部分功绩后,下述成就便已经完成不少了,故不需要刻意去完成,等完成上述所有功绩后再来查漏补缺即可。与修正有关的功绩能否完成全看运气,建议在发现自己还没体验过的修正时优先去挑战。
绯红土壤(猩红果园)
致命孢子(沼泽地)
珊瑚礁(珊瑚森林)
厚厚的云层(被诅咒的土地)
在对应的生物群落以总督难度(或更高)赢得一场游戏,每次可以完成两个对应成就
发现
发现1 、发现 2 、发现 3 、发现 4分别需要发现10 30 80 150个森林空地,只需要不断游玩便能完成,一般在完成其他功绩的时候就会顺便推进进度。
女王的指令
女王的指令1、2、3、4、5、6分别需要需要完成10 30 80 150 250 400个指令,只需要不断游玩便能完成,一般在完成其他功绩的时候就会顺便推进进度。
财富增长
财富增长1、2、3、4、5、6分别需要需要交易价值50 200 600 1500 3000 5000琥珀的物品(多局累计交易额即可,并不是单局内完成这么多),只需要不断游玩便能完成,一般在完成其他功绩的时候就会顺便推进进度。
繁荣
繁荣1、2、3、4、5分别需要通过村民满意度获得10 25 50 80 130个声望点数。只需要不断游玩便能完成,一般在完成其他功绩的时候就会顺便推进进度。
出口行家
出口行家1、2、3、4、5、6分别需要需要完成10 30 80 150 250 400条贸易路线。贸易路线在每次季节转换之后就会刷新,建议多多留意、多多贸易。只需要不断游玩便能完成,一般在完成其他功绩的时候就会顺便推进进度。
快速交付
快速交付1、2、3、4、5、6分别需要完成5 15 30 50 80 120个限时指令。只需要不断游玩便能完成,一般在完成其他功绩的时候就会顺便推进进度。需要注意的是,尽量在实现一定程度的发展之后再开始选择女王的指令,这样当发现有限时指令之后,你的殖民地也会有更强的实力帮助你完成限时指令。此外,修正:被弃之神神殿可以帮助你在单局内找到更多限时指令。
第一次真正的探险
在生物群落 皇家林地 中赢得一场游戏,难度:移民(或更高)。
新手上路
赢得3场游戏。
肥沃的牧场
在修正附近赢得一场游戏:沃土
失去的殖民地
在修正附近赢得一场游戏:废墟
贫瘠的土地
在修正附近赢得一场游戏:贫瘠的土地
悬浮的纪念碑
在修正附近赢得一场游戏:悬浮的纪念碑
皇家哨所
在修正附近赢得一场游戏:皇家哨所
瞭望塔
在修正附近赢得一场游戏:瞭望塔
强盗营地
在修正附近赢得一场游戏:强盗营地
古战场
在修正附近赢得一场游戏:古战场
危险的土地
在修正附近赢得一场游戏:危险的土地
武器库废墟
在修正附近赢得一场游戏:武器库废墟
淹没的矿井
在修正附近赢得一场游戏:淹没的矿井
祖先的雕像
在修正附近赢得一场游戏:祖先的雕像
被弃之神神殿
在修正附近赢得一场游戏:被弃之神神殿
火花露水晶
在修正附近赢得一场游戏:火花露水晶
禁区
在修正附近赢得一场游戏:禁区
渔民的仪式地点
在修正附近赢得一场游戏:渔民的仪式地点
腐蚀洪流
在修正附近赢得一场游戏:腐蚀洪流
圣火修道院
在修正附近赢得一场游戏:圣火修道院
闹鬼森林
在修正附近赢得一场游戏:闹鬼森林
客服困难
赢得一场难度为先驱(或更高)的游戏
真正的挑战
赢得一场难度为老将(或更高)的游戏
排除万难
赢得一场难度为总督(或更高)的游戏
无人死亡
赢得一场游戏且没有村民死亡
暴风雨
赢得一场游戏而无村民死亡,难度:总督(或更高)。
